2012年10月13日

育成ゲーム

ゲーム作りたいな。
勇者の学校経営ゲームは、煮詰まったので。企画から考え直し。ちゃんとシステム作れよ、作り直せよ。とアドバイスもらったので、素直にその通りに。

エターナルブラッドの執筆もなかなかできず、焦るばかり。依頼主がだいぶ待ってくれているので、早く書いてお送りしたい。

ーメモー
ゲーム名:
勇者の育て方教えます(仮)
魔王が勇者。勇者育成所はじめました。(仮)

目的:生徒入学させて、強くさせて、学校を大きくしよう!
目的(補足):入学、授業(訓練)で生徒の経験値を上げて、ジョブにつかせて、学校の評価を上げる。上げると評価ポイントがもらえて、それで学校を大きくする。

詳細:
・入学は最初は3〜5人(最大で10人)
・授業(訓練)で、生徒は自動的に強くなる。
・生徒のパラメーターは、武器(剣、弓、杖、ムチ、拳)、疲労、経験値。
・武器は生徒に装備させることにより、各パラメが上昇する
・武器は装備させないと上昇しない。経験値は上がる
・武器は100毎に新しいジョブに生徒をつかせることができる。
・ジョブが追加されると、評価ポイントが得られる
・評価ポイントは学校の拡充に使える(教室拡大、訓練場、中庭の設置など)

パラメーター:
武器の上昇をメインに育てていく(HPや、MPなどの設定は無し)
・剣:剣士や騎士などの勇者に育てることができる。
・弓:狩人などの勇者に育てることができる
・杖:魔法使い系の勇者に育てることができる
・ムチ:猛獣使い、トレジャーハンター系の生徒に育てることができる(ダンジョン捜索が得意)
・拳:闘士、武術家の肉弾戦系の戦士に育てることができる
・疲労:疲労が0になると、訓練強制排除。少し休めば復帰可能。マントや茶会でも回復可能。
・経験値:戦闘やダンジョンに行くと大きく増える。
・スペック:武器の装備可能数、疲労回復のマントなどを装備することも可能。基本的に一人につき一つだが、ときどきWS(ダブルスペック)の生徒もいる。

ジョブ(称号)と評価ポイント
:錬100(武器の値をが100毎)に生徒に与えられるジョブで、得るごとにエリオン勇者財団(ギルド)から評価ポイントがもらえる。
・剣士(剣100)・・・10P
・騎士(剣200)・・・20p
・武士(剣500)・・100p
・聖騎士(剣500)・100p
・魔法使い(杖100)・10p
・魔術師(杖200)・・15p
・ネクロマンサー(〃)・・15p
・魔剣士(剣士+魔術師)250p

など、途中で武士or聖騎士などジョブを選べることもある。という設定も考えているけれど、こちらはとりあえず、シンプルに100ごとに作ってから考える。

:評価ポイント
・教室を広げる(必要ポイント数:1000p)・・・生徒を一人増やすことができる。
・訓練場を作る(1500p)・・・授業(訓練)時の生徒の剣の上昇率があがる
・闘技場(〃)・・・・生徒の拳の上昇率↑
・中庭(〃)・・・・・杖の上昇率↑
・弓場(〃)・・・・・弓の〃
・噴水(20000)・・・・・・・・生徒の疲労を少し和らげる
・インテリア(10〜)・・・・・生徒の就寝時の疲労回復を上昇させる
・テラス(1000)・・・・・茶会時の疲労を少し和らげる
・ダンジョン探索権・・・・・アイテムを取ってくる、ダンジョンの探索権を得ることが出来る

●イベント
:戦闘、買い物、契約店のクエストなど、生徒の経験値を上げるとともに、評価ポイントも得られる
・戦闘(これは後でもいいかも)
・買い物・・・突発イベント、強制的に生徒に買い物に行かせる(授業を受けられない)
・契約店クエスト・・・契約している店(学校の支援者)が持ち込むイベント。基本的に魔物退治などが多いが、生徒を指定するだけで、実際に戦闘の画面は出てこない。
・ダンジョン・・・・財団(ギルド)から割りあてられたダンジョンの捜索、強制さんか(ダンジョン権購入とは別のダンジョン)
・貸し出し・・・・財団(ギルド)指定の称号(ジョブ)をもつ生徒を現役パーティーに貸し出す。拒否すると、ギルドの評価が下がる(イベント時のセリフが冷たくなる等、評価ポイントの減少はない)

※契約店クエストを考える
えーと、2パターンあるけれどどちらがいいかな
1、「条件:剣士の称号を持つ生徒をよこして欲しい」など、条件を与える
2、「庭の掃除をねがいいたします」など条件はなし

条件があった方が称号の意味がある気がするけど、育成間に合わなかった時はアンニュイだしね・・・。
あ、でも、クエストに期限つけなければいいのか。おお、1で行こうかな。

よ、よし。これでいけそうか!?
posted by かざか at 23:03| Comment(3) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年03月09日

天使*悪魔候補生

天使*悪魔候補生 ゲーム リメイク版 完成しました(半年前に・・・)
ですが、テストプレイ終わらず(面倒で・・・)販売そろそろです。
posted by かざか at 23:24| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年10月16日

波瑠様

サムネ用のイラストです。(波瑠斗様)
sss.jpgaaa.jpg

<キャライメージ>
 高校で、男なのに女性より可愛く
 イメージカラーは白と青

posted by かざか at 02:45| Comment(5) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年04月10日

start画面

●作成中の「エターナルブラッド」のstart画面
image.jpg

スペルミスは今のところ気にしない気にしない。
中央のツンデレ少年(魔族のハーフ)が主人公のサラで、当初は、
少女が笑み 少年が無表情(ぶっちょうずら)だったのですが、それじゃ このイラストから想像が広げられないよ! との絵師さまのアドバイスにより上記表情へ急きょ変更。
こんなイメージの画面になりました。
posted by かざか at 23:44| Comment(6) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年02月26日

ダン書き換え

作成中のゲーム

●「サツキとダンの新しい世界」
ダンの目の色を紫に変更しました。あまり変わり映えがしませんが。
(↓画像悪いですが、アップこんな配色)
image.jpg
それから、メンバーにダンはこんなつり目じゃなくて、もう少し、優しい顔だよ!
といわれましたが、書き換える余裕が無いので、このまま続行。
だって、この顔で、あま〜い ケーキに萌え〜ってする落差 良いですよよね??

●「エターナルブラッド」
ヒロインの中ボス戦とボス戦にいたるまでの、心の嘆きをうまくまとめられず、色々な人に聞きまくり、何とか分かってきたような気がします。兎にも角にも、人の心って共感を得るの難しいと、実感です・・・・。

●「永遠のレクイエム」
なかなか完成に至りません…。境さま。すみません、せっかく素敵なシナリオ書いていただいたのに。販売用のゲーム作成に時間がとられ、なかなか完成に至りません。
大体は終わっているのですが、細かい、ページの割り振りや、見易さのテキスト配置が終わらず…。

やはり、無償配布と、有料配布の作成側のモチベーション(というか納期というか、時間の割り振り)が変わるのだと、実感。ああ、私があと数人いれば、いいのにな…
posted by かざか at 16:49| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年02月22日

サツキとダンの新しい世界

image.jpg

「サツキとダンの新しい世界」
ダンのイメージ画像
(キーワードは『ごっつい感じなんだけど、繊細で天然』です)

作成中の勘違い恋愛ゲーム。
ラベル:ダン ゲーム
posted by かざか at 22:05| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年01月26日

魔界のゲート

>■作成中のゲーム「エターナルブラッド」の開発画面
image.jpg
魔界のゲートです。
「サラとエリィはこの巨大なゲートを無事封印できるのか?!」

KEI様に初期設定で
 ・ゲートと言っても丸い鏡みたいな感じ。
 ・銀色のフレームで水がはってあるような感じ。
 ・匂いとかは…ない

の設定を頂きましたので、こんな風にイメージ展開させてみました。
気持ち暗い色合いなので、もう少し明るめに書き直す予定です。(ライカが)


現在、中ボス戦執筆中なので、残りボス戦を描いて小説はひとまず終わりになります。
それと、批評してくださる方の批評が執筆したところまで終了くださったので、大感謝です。

本当に、矛盾点や、不備をご指摘くださって本当に嬉しい。

■動画風イラスト
中ボス戦での、主人公(サラ)の闇魔法が「漆黒のスピア」(仮)で、イラストを!
・差分をつくって、動画っぽく仕上げられたと、思っております。
(どこかがおかしいらしく、これだ!! といtった仕上がり出ないのが、今後の課題ですね)
posted by かざか at 19:02| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月25日

エターナルブラッド ゲーム画面

作成中のゲーム『エターナルブラッド』のゲーム画面。
image2.jpg
最終対戦あたりの画面サンプルです。
美女はこんなイメージにしてみました。

現在、シナリオできているところまで、批評と文章チェックしていただいております。
誤字脱字わんさかわんさか、批評とてもありがたいです。

やっぱり、私には文章力はないので、世界観を頑張って、ゲームの画面効果を頑張って、仕上げていければいいなと。

予定としては、今年中にシナリオいったん完成させて、そこから、文章さらにつけたし〜。の作業をしていきたいと思っています。

ラベル:美女
posted by かざか at 14:30| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月21日

異世界の女神なりました

pp.jpg
小説 異世界の女神になりました。のメインキャライラスト。コンナ感じ。

ちなみに 魔王の名前は仮名になります。

狼だけイラスト差し替えたため、色が浮いていますが、気にしない気にしない…
posted by かざか at 11:53| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月16日

魔女っ娘

image.jpg

立ち絵(販売用)のイメージイラスト、魔女っ娘。
影がまだ微妙ですが、色をこんな風においてみました。

ショタの立ち絵と同時発売できればいいな。
ですが、色の影がうまくできず、絵師様にまるなげ予定…。
posted by かざか at 01:13| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月13日

エターナルブラッド

作成中のゲーム「エターナルブラッド」のゲーム画面。
image.jpg

いつも勝気でわがままで俺様な貴族な主人公(サラ)が、珍しく昔のことを思い出して
落ち込んでいる(?)シーンです。

2番目の画面は「ルート・チョイス」画面です。
シナリオを進めていくと、シーンが増えていくというシステムを予定しています。

簡単な選択肢がでてきますので、上手に選択肢を乗り越えて、サラとともに砂漠化の核心に迫り、打破し、未来ある世界に導いてください。(という予定になります)
posted by かざか at 21:09| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月11日

星都さまへ

image.jpg
お菓子もぐもぐ。パフェ抱えてぺろりっです。
小学生ぐらいの女の子は難しいですね…。
posted by かざか at 21:52| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月01日

サツキとダンの新しい世界

image.jpg
サツキとダンの新しい世界
異世界に迷い込んだ 元気少女サツキと
スイーツ大好きで不器用な大男ダンの お話。

の小説がとても楽しくて、こんな感じかな?っとイラストを思わず描いてみました!
作者様にお聞きしたところ、ダンは2メートル越えのマッチョな大男とのことですので
本当は、もっとごっついのかな? と思いながらも、こんなイメージで完成!
posted by かざか at 22:00| Comment(2) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月16日

エターナルブラッド

●エターナルブラッド(ゲーム)のキャラ
image2.gif考古学のヒロインの上司 名前アレンから→ウォルターへ変更。

●乙女ゲーム
image.jpg王道ファンタジーだけど、攻略相手がちょっと普通じゃない人たち?みたい。
コチラ、すでに書いている方の小説のキャラがあまりにも素敵だったので、
ゲームかしていいかどうか、交渉してみようかなっと。
posted by かざか at 15:00| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年10月17日

イラスト変更しました

image.jpg

描いた下のイラストが頂いたセリフと、マッチしていなかったので
もう少し 少年側に修正してみました。

前回のは、大人な雰囲気でニヒルな感じをイメージしていましたが、
小悪魔的な設定を頂いておりましたので、こんな感じに変更になります
posted by かざか at 16:48| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年10月16日

乙女げー 猫又千綾

image.jpg


設定が 少年でもなく青年でもなく、美人との事でしたが、乙女ゲーで使用できそうな感じで
こんな仕上がりになりました^^

ふわふわの髪と アーモンドアイ。の小悪魔な我がまま王子です。
金と赤がイメージカラーとの事でしたので、赤の着流しを着せてみました。
ラベル:妖怪 猫又 立ち絵
posted by かざか at 23:39| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年10月14日

和風・乙女ゲーム作成中

image.jpg


タイトル仮:妖怪契伝(もしくは妖怪鬼伝)
の『氷牙 敏紀』
(美形だけど、ちょっと近寄りがたい黒王子)の立ち絵です。
眉間にシワ と 流し目?切れ長で、常に斜め下を見ている…それが流し目と勘違いされ
との設定を頂いて、こんな感じに仕上げてみました。

本当は、悪魔入っているけど、今回舞台が「和」なので、和装着せてあります。


こんな感じになります。
ラベル:和風 和服 妖怪
posted by かざか at 19:01| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年10月10日

ゲーム画面

■エターナルブラッドのゲーム画面
image.jpg


こんな感じになります。
サラ(主人公の少年)の屋敷に、エリィ(ヒロイン)が訪れたところ。

古代文明の調査のパートナーになって!
と詰め寄るエリィを
うるさい、帰れ!
とサラが一喝して追い帰そうとする冒頭のシーン。

サラの屋敷が古いけれど、由緒ある屋敷。でも人が寄り付かない感じなので、
石壁の室内と、木造の室内で悩みましたが、木造をチョイスしてみました。
でも、これだと、エリィの髪が茶色なので、絵柄的に茶が多く、華が無いのがちょっと不安です。
posted by かざか at 00:26| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年09月24日

スタート画面

image.jpg


そして、タイトルもやっと決まりました!
「セントラルゲーム 君を繋ぐ世界のカタチ」
琴莉様 素敵な題名ありがとうございます^^
→完成しました! こちらからダウンロード(無料ですよ)可能です

さて、これが終わったら、KEI様のエターナルブラッド(ノベルゲーム)の本格作成開始です!
posted by かざか at 23:36| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年09月23日

白い蛇と少女の表紙絵

aa.png


↑クリックで大きな画像が表示されます。

春野様 雨宮様 描かせていただいた【表紙絵】です。
不可思議観を出すために、背景紫にしてあります。

ただ、私のPCの色表示がおかしいらしく、私のPCで見ている色と、違う可能性がありますが、
こちらでよろしくお願いいたします。
posted by かざか at 00:21| Comment(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

狐の森(本館:ゲーム作成サイト)はこちら

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